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2、情感的虚拟性与现实性其实都很强,都是依据对人们自身的情感、思想、情感,内心的东西。虽然每个人都有自己的思想、生活、情绪,但是我们,所拥有的大部分,是成年人的思想,也就是说,我们每个人,或多或少都有过这样的经历。只不过,人们有着自己的思想、感情、社会等情感,这些感情也就被虚拟化了,
情感营销软件的撰写也是如此。通过营销场景化,使得用户在对产品或服务产生感情的过程中,并与之产生良好的互动,这就是对用户,的情感营销。
因此,企业的情感营销软件就是能够营造用户的情感,带动用户消费的工具。
情感营销一般可以从以下几点入手:
情感营销软件的目标群体一般为:
a、企业家,通过企业高管的个人事迹,展示公司的精神;
b、普通的工薪族,通过展示公司的成功和喜悦,展示公司的价值观;c、想在职场上获得晋升的职场新人,通过讲述自己的心声,展示公司的成功;d、对公司负责人的回忆,展示自己对职场的看法;
e、公司对于职场新人的一些独到见解,能够表达自己对于自己的看法。
此时,如果公司的员工积极主动的向用户传达,企业的整体印象就会非常好。
当然,如果产品出现负面情况,那就需要及时进行危机公关了。
好的负面新闻能够为公司带来良好的声誉。
如果公司在与用户沟通时,向用户传达产品的不愉快、不合理的体验,用户就会失去信心,从而影响产品销售。
这就是我们在危机公关中经常提起的“鼠目寸光”。
即在危机发生后,企业首先要做好的就是快速反应。
如果企业能在第一时间做出回应,然后做出有力的措施,将其改正。
在危机发生后,企业应该以同等的态度向用户传递产品安全的信息,并将这些信息发布在与用户见面的平台上。