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手游怎么在国内进行推广的,其实我以为其在海外的推广方法大同小异,只不过是需要因地制宜而已。综观这几年,国外的手游和网游是如何进入中国市场的,我们亦是可以从中学习到不少经验,来进行我们自己的手游海外推广。
【社交网络媒体】
利用社交网络媒体及海外搜索引擎来协助手游的海外推广值得考虑。比方说,类似我们的新浪微博,Facebook是非中国国家地区常使用的,且网民人数巨大的社交软件。Facebook主要有两种广告类型,一种是news feed,另一种是Right-hand-side(即右侧边栏的广告)。广告的形式有图片,视频和多商品(multi-product ad)广告。根据广告的目的,手游可供选择投放App Install ad或 App engagement ad. App install是为了获取新消费者,App engagement是针对已经安装游戏的老消费者,让他们增加使用游戏的频率。
【上线应用商店】
国外应用商店的情况相较于国内而言,就简单多了。Apple和Google都是从应用内购的收入里收取30%的服务费。国外应用商店就只是一个网民下载游戏的渠道,并不提供营销服务。
想要做好手游的海外推广,还需要确定要进入的海外市场的手游市场情况,并将你的手游进行本地化处理,使之更加符合海外市场网民的使用感受等。
“不出海,便出局”这一个观点仿佛在手游界是个公开的秘密。但对于绝大多数厂商来说手游出海困难重重:出海成本、渠道的选择、核心网民的分析等并非想象的那么简单。
于是很多游戏发行商将目光转相于获取网民成本较低的国家
下面这幅图是2016年中国游戏产业报告关于全球主要移动游戏市场网民成本状况的研究:中国内地与韩国相对比较低,东南亚地区网民成本最低,成本在0.05~0.2美元/网民之间。
因此,国内的很多发行商将目光锁定在网民成本最低的东南亚地区。
推广渠道(东南亚地区)
1、Facebook:东南亚地区活跃度与黏性度最高的社交互联网平台。
超过2亿4100万的东南亚地区网民习惯使用Facebook来获取生活第一手资讯,包括新闻、游戏、娱乐信息等。因此,对于进攻东南亚市场的发行商和广告主而言,Facebook无疑是被视为最有潜力和最为重要的网民获取渠道。
2、UC阅读器、UC News、9APPS在海外是巨大的流量入口和营销平台。
UC阅读器全球月活跃网民超4亿、季活网民超6亿。
UC News自去年年中陆续在印度、印尼发布之后,仅5个月内便成为印度、印尼Google Play新闻应用的免费榜第一,是印度、印尼成长速度最快的新闻聚合App。截止到今年3月,UC News的印度月活网民已达到8000万。
9APPS在全球拥有2.5亿月活,日发行量超3500万,月发行量超11亿;在印度、印尼是最受欢迎的第三方安卓应用商店。
3、appstore、Twitter、googleplay、Instagram、Snapchat、Line等也都是比较成熟的渠道。
楼主若想更进一步了解手游出海到其他国家时,广告在渠道上的投放效果,可参考第三方数据分析平台appannie、socialteta等。上面所列都是在东南亚地区非常火热的广告投放平台,但广告实际效果如何还应具体分析。